PREVIEW / GAMESCOM 2024 / Néon Blood

par | 1 septembre 2024 | 0 commentaires

Si il y a bien un jeu que nous avions hâte de voir à la Gamescom 2024 c’était Néon Blood! Un jeu indé qui a flatté nos rétines lors de sa présentation.

Avec mon ami Carton Gaming (Twitch) nous partons à l’aventure, à la recherche du stand de Chaotic Game Studio dans ce labyrinthe immense qu’est la Gamescom.

Pas facile de les trouver… C’est au fin fond d’un hall, cachés derrière un rideau, que nous découvrons 3 jeunes copains: Rodrigo, Alex et Daniel, les créateurs du jeu. 

L’accueil a été très sympathique et dès les premiers instants nous nous sommes sentis comme à la maison avec ces 3 amis passionnés. 

Ils ont débuté par notre dire « toute la team est là » ! En effet, l’équipe ne comporte que 3 personnes, toutes présentes devant nous pour présenter leur jeu. 

Je prends la manette, et c’est parti!

Nous jouons un détective menant son enquête dans un monde futuriste mafieux se déroulant après la 3ème Guerre Mondiale. Le personnage porte des néons sur lui c’est stylé!

Beaucoup de dialogues et d’interactions possibles avec les personnages croisés. On sent que le jeu se veut très narratif avec une point d’humour dans cet univers Cyberpunk. 

Je découvre un jeu sublime: la nouvelle 2D! Mélange de 3D et de Pixel Art qui mets en lumière les pixels! C’est magnifique. Les différents plans créent beaucoup de cohérence dans l’animation globale. Le déplacement se fait horizontalement comme dans un jeu 2D à l’ancienne, mais je découvre à ma grande surprise, qu’il est même possible de se déplacer dans les rues adjacentes en montant vers elles dans le sens verticale. Très original! 

Je n’ai pas vu les combats mais Thibault du site Stéate of Gaming nous racontera plus tard avoir vu un combat en mode Pokémon au tour par tour avec des lancés de dés, en sélectionnant attaque ou défense.

Petite anecdote: nous détectons une erreur dans la traduction française. Lorsque nous approchons un objet il est écrit un mot du genre « manœuvrer » au lieu de « interagir ». Nous leur faisons la remarque et ils nous remercient en nous certifiant que ce sera corrigé pour la sortie du jeu et que notre nom apparaîtra aux crédits! Je lui dis « attention je vous prends au mot »😂J’avoue, je kiffe l’idée d’avoir apporté ma toute toute petite pierre à l’édifice 😜 Vous penserez à moi quand vous y jouerai en apercevant le mot « INTERAGIR »😂😂😂

La DA est un mélange de leurs inspirations: ils citent Akira, Ghost in the Shell, Cyberpunk et Octopath Traveler. J’avoue: j’avais le Smile en entendant la nouvelle génération citer ces références. Ils nous disent avoir voulu valoriser la beauté du pixel à l’ancienne. 

Ils annoncent une durée de vie d’environ 5h à 7h en fonction de votre façon de jouer. 

Ils nous informent que le jeu sortira sur toutes les plateformes lorsqu’il sera fini, d’ici logiquement la fin de l’année. 

Il s’agit clairement d’un jeu indé que je suivrai avec beaucoup d’attention et dont nous vous reparlerons tellement sa proposition est originale et magnifique.