Concord : Quand 400 millions ne suffisent pas à sauver un jeu

par | 22 septembre 2024 | 0 commentaires

Après l’échec de Concord, le sujet fait encore couler beaucoup d’encre. En effet, Colin Moriarty, spécialiste de l’industrie (ex-IGN), s’est entretenu avec une personne impliquée dans le développement de Concord. Il a alors découvert que le jeu avait un budget plus élevé qu’imaginé par quiconque, soit 400 millions de dollars…

  • Avant le stade alpha, 200 millions de dollars auraient été dépensés (provenant de diverses sources, dont Sony).
  • De 2021 à 2024, Sony aurait dépensé 200 millions supplémentaires pour faire passer le jeu d’un « état dérisoire » à un produit minimum viable.
  • Une dépense supplémentaire a été nécessaire pour externaliser une grande partie du jeu à d’autres studios, pour accélérer la sortie.

En interne, le jeu était vu comme « l’avenir de PlayStation », au point qu’il était souvent comparé à un projet du calibre de la franchise Star Wars pour Sony.

Aujourd’hui, il s’agit donc du plus grand désastre de l’histoire du jeu vidéo en termes de pertes financières. Ce qui est dommage, surtout pour nous joueurs, car pour cette somme Sony aurait pu nous offrir des jeux incroyables, comme il a pu le faire avec The Last Of Us Part II (100 millions), God Of War : Ragnarok (100 à 200 millions), ou même Final Fantasy VII Remake (100 millions).

Bien que Sony insiste sur le fait qu’il pourrait revenir plus tard, il sera difficile d’effacer l’ampleur de cet échec…